Komórki: bez gier ani rusz?
2007-06-20 04:00:00

Reklama:


Komórki: bez gier ani rusz?Firma wynika , że wśród listów elektronicznych odsetek spamu wzrósł do poziomu 96,5%. W poprzednim kwartale wskaźnik ten wynosił 92,3% Większość niechcianych przesyłek pochodzi z komputerów domowych, nad którymi spamerzy przejęli kontrolę W zestawieniu po raz pierwszy znalazła się Argentyna, która zajęła miejsce Francji. Zdaniem Cluleya wynika to z faktu, że jej gospodarka Sophos sporządził także kontynentalną listę najlepszych spamerów: Pracownicy Sophosa twierdzą, że osoby zajmujące się wysyłaniem niechcianych listów coraz częściej mają problemy z systemami antyspamowymi w firmach i dlatego chętniej korzystają z usług wewnętrznej poczty serwisów społecznościowych takich jak Facebook albo LinkedIn. Serwisy te stają się miejscem rozpowszechniania złośliwych odsyłaczy Komórki: bez gier ani rusz? Firma In-Fusio przeprowadziła ankietę wśród osób wykorzystujących telefony komórkowe do gier. Z uzyskanych rezultatów wynika, że dostępność aplikacji rozrywkowych odgrywa dla Europejczyków kupujących nową "komórkę" istotną rolę. W badaniu wzięło udział 400 Francuzów. Aż 87% badanych stwierdziło, że w chwili kupna telefonu zwraca uwagę, czy do aparatu dołączone są gry. Co trzeci ankietowany stwierdził wręcz, że od dołączanych do telefonu tytułów zależy wybór określonego modelu telefonu. Raport In-Fusio pokazuje również, że osoby grające na telefonach komórkowych to grupa coraz bardziej niejednorodna. Znaczna część graczy ukończyła już 25. rok życia. Kobiety stanowiły tylko 22% ankietowanej grupy, ale okazało się, że panie które już grają na "komórkach", traktują tę zabawę bardzo poważnie i chętniej niż panowie kupują kolejne gry. Ponad 60% ankietowanych wykazało zainteresowanie grami sieciowymi, a 58% - co dość ciekawe – najchętniej gra na telefonie przebywając... w domu. Raport sugeruje, że mobilne aplikacje rozrywkowe już teraz odgrywają na europejskim rynku telefonów komórkowych bardzo ważną rolę. Nie można jednak chyba wyciągać z niego zbyt daleko idących wniosków wszak In-Fusio to firma, która sama wydaje gry dla telefonów komórkowych. W połączeniu z relatywnie małą próbką badanych osób, może to częściowo podważać wiarygodność uzyskanych wyników.  

January 4th, 2007 by Author

Posted in Suspendisse iaculis | Edit | 23 Comment »